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Règles · Règles et terrain

Le service au padel : la règle, les fautes et l’ordre de service

Par Bryan · publié le · mis à jour le · 11 min de lecture

En bref

Au padel, tu sers après un rebond au sol, derrière ta ligne de service. Tu frappes la balle à hauteur de ceinture ou plus bas, un pied au sol, en diagonale vers le carré d’en face. Tu as 2 essais. Après son rebond, le service peut toucher la vitre, jamais le grillage.

Sommaire (10)
  1. Servir en 4 étapes
  2. Où mettre les pieds
  3. La hauteur de frappe
  4. Faute ou bon : 11 cas
  5. Le let : quand on rejoue
  6. Qui sert, qui reçoit
  7. Le retour de service et le placement
  8. Le service au tie-break
  9. Au point décisif
  10. Questions fréquentes
Un joueur de padel s'apprête à servir : il tient la balle à hauteur de hanche, la raquette basse sous la ceinture

Au padel, chaque point commence par un service. La règle tient en trois mots : rebond, ceinture, diagonale. Cette page détaille le reste, d’après le règlement de la Fédération internationale de padel (FIP, version du 1er janvier 2026 (nouvel onglet)) et les 255 questions de la FFT (nouvel onglet). Le reste du jeu est dans notre guide des règles du padel.

L’essentiel

  • Un rebond au sol, derrière ta ligne de service, puis la frappe.
  • À la ceinture ou plus bas au moment de l’impact, avec un pied au sol.
  • En diagonale, vers le carré de service d’en face. Les lignes sont bonnes.
  • 2 essais. Deux fautes de suite, et ta paire perd le point.

Comment servir au padel, en 4 étapes

  1. Place-toi derrière la ligne de service

    Entre le prolongement de la ligne médiane et la vitre de côté. Au premier point du jeu, tu sers depuis la droite. FIP 6.1 et 6.5
  2. Fais rebondir la balle dans ta zone

    Derrière la ligne de service, du bon côté. Tu peux la faire rebondir plusieurs fois : seul le dernier rebond avant la frappe compte. FFT q. 107 et 108
  3. Frappe sous la ceinture

    La balle est à hauteur de ta ceinture ou plus bas au moment de l’impact, et un pied au moins touche le sol. FIP 6.4
  4. Vise en diagonale

    La balle passe le filet et rebondit dans le carré de service opposé. Au point suivant, tu sers de l’autre côté, et ainsi de suite. FIP 6.5

Dès que ta raquette touche la balle, ou que tu essaies de la frapper, c’est un service (FIP 6.6). Après le rebond, ton adversaire doit laisser la balle rebondir dans son carré avant de la renvoyer : un retour de volée te donne le point (FIP 8.1, FFT q. 144).

Pour t’entraîner à servir, il te faut une raquette : voir les raquettes de padel annoncées pour débutants.

Où mettre les pieds au service ?

Tes pieds restent derrière la ligne de service, entre le prolongement de la ligne médiane et la vitre de côté. Tu ne touches ni la ligne de service ni la ligne médiane, même imaginaire (FIP 6.1 et 6.3).

Sur un point, les deux textes diffèrent. La FIP demande un pied derrière la ligne au départ. La FFT demande les deux, et interdit de marcher, de courir ou de sauter pendant le service (q. 111). Tu joues en France ? Garde les deux pieds derrière la ligne : tu es en règle partout.

Ton partenaire, lui, se place où il veut de son côté du filet. Le relanceur et son partenaire aussi (FIP 3.2, FFT q. 52 et 53).

La hauteur de frappe : ta ceinture, pas plus haut

Au moment de l’impact, la balle est à hauteur de ta ceinture ou plus bas (FIP 6.4). La FFT appelle ça un service « à la cuillère ». Le règlement ne fixe ni vitesse ni effet : seule la hauteur compte.

La hauteur de frappe du serviceDeux joueurs vus de côté. À gauche, la balle est frappée sous la ligne de la ceinture : le service est bon. À droite, elle est frappée au-dessus : c’est faute.Bonballe sous la ceintureFauteballe au-dessusceinture
En texte. À gauche, la balle est frappée sous la ligne de la ceinture : le service est bon. À droite, elle est frappée au-dessus : c’est faute, même si elle rebondit ensuite dans le bon carré.

Faute ou bon : 11 cas de service

Le service est faute si tu ne respectes pas les 4 étapes, si tu rates la balle, si elle rebondit hors du carré, si elle touche ton partenaire, ou si elle touche le grillage après son rebond (FIP 7.1). Voici les cas qui reviennent le plus, avec la règle qui tranche.

Après le rebond du service : vitre bonne, grillage fauteTerrain vu de dessus. Le serveur sert depuis la droite de sa moitié, en diagonale. La balle rebondit dans le carré de service opposé. Si elle va ensuite toucher le grillage du côté, il y a faute. Si elle va toucher une vitre, au fond ou sur le côté près du fond, le point continue.filetSRrebondgrillagefautevitre : bonVitreGrillage
En texte. Le serveur sert depuis la droite, en diagonale. Après son rebond dans le carré opposé, la balle qui touche le grillage du côté donne une faute. Celle qui touche une vitre, au fond ou sur le côté près du fond, laisse le point continuer.
11 cas de service, et leur verdict
  • Le service rebondit dans le bon carré, puis touche une vitre.Le point continueFFT q. 118
  • Le service rebondit dans le bon carré, puis touche le grillage.FauteFIP 7.1 e · FFT q. 117
  • Il rebondit dans le bon carré, puis touche le poteau entre la vitre et le grillage.FauteFFT q. 123
  • La balle touche une vitre de ton côté avant de passer le filet.FauteFFT q. 114
  • La balle rebondit sur la ligne du carré.BonFIP 7.1 c
  • Tu rates la balle en voulant servir.FauteFIP 7.1 b · FFT q. 116
  • La balle touche ton partenaire.FauteFIP 7.1 d · FFT q. 136
  • La balle touche le relanceur ou son partenaire avant de rebondir.Point pour toiFIP 8.5 · FFT q. 137
  • Le service rebondit 2 fois dans le carré sans être renvoyé.Point pour toiFFT q. 119
  • Le relanceur reprend ton service de volée.Point pour toiFFT q. 144
  • Sur un terrain où la sortie n’est pas autorisée, le service rebondit dans le carré puis sort par la porte.FauteFIP 7.1 f · FFT q. 150

Le let : quand le service se rejoue

Un let annule le service, qui se rejoue. Deux cas reviennent (FIP, règle 9) :

  • Le service « net ». La balle touche le filet ou un poteau, puis tombe dans le bon carré sans toucher le grillage avant son 2e rebond. Elle peut aussi toucher le relanceur ou son partenaire juste après le filet (FIP 9.1, FFT q. 120 et 121).
  • Le relanceur n’était pas prêt. Tu ne sers pas tant qu’il ne l’est pas. Mais s’il essaie de renvoyer la balle, il ne peut plus dire qu’il n’était pas prêt (FIP 6.10 et 6.11, FFT q. 139).

Sur un premier service, le let te rend tes 2 essais. Sur le second, tu rejoues seulement le second (FIP 9.2, FFT q. 121).

Qui sert, qui reçoit, et dans quel ordre ?

  • Le tirage au sort. La paire qui le gagne choisit de servir ou de recevoir, ou le côté du terrain, ou laisse choisir l’autre paire (FIP 4.1, FFT q. 60).
  • Le premier serveur. Avant chaque set, chaque paire désigne qui sert en premier. L’ordre tient jusqu’au set suivant (FIP 6.8, FFT q. 130).
  • Le premier relanceur. Au premier jeu de chaque set, la paire qui reçoit choisit qui relance en premier. Ce joueur reçoit le premier service de chaque jeu jusqu’à la fin du set, puis les relanceurs alternent à chaque point (FIP 8.2 et 8.3).
  • Le changement de côté. Après le 1er jeu, le 3e, puis chaque jeu impair du set (FIP 5.1).

Une erreur d’ordre se corrige dès qu’on la voit, et les points joués restent acquis. Un joueur sert du mauvais côté ? On corrige, et une faute déjà faite sur le premier service compte (FIP 6.7, FFT q. 134). Les relanceurs ont échangé leur place ? On garde l’erreur jusqu’à la fin du jeu (FIP 8.4, FFT q. 133).

Vous n’êtes que deux ? Voici comment servir quand on joue à deux.

Où se placer sur le terrain une fois la balle servie, c’est de la tactique : lis qui joue à droite et qui joue à gauche.

Quatre joueurs au service : le serveur au premier plan, le relanceur en diagonale, chacun avec son partenaire
Au service, le serveur et le relanceur se placent en diagonale, chacun avec son partenaire.

Le retour de service : où se placer, et ce que dit le règlement

Le retour de service est la frappe du relanceur, celui qui reçoit le service. Le règlement de la FIP et les 255 questions de la FFT disent peu de chose sur sa place, et beaucoup sur le rebond :

  • Où se placer. Le relanceur peut se tenir n’importe où dans sa moitié de terrain. Son partenaire aussi, et le partenaire du serveur de même (FIP 3.2, FFT q. 52 et 53). Aucune position n’est imposée : devant le carré de service, sur la ligne ou au fond, c’est un choix de jeu.
  • Le rebond d’abord. Le relanceur attend que le service rebondisse dans son carré, puis le frappe avant son deuxième rebond (FIP 8.1). Une volée sur le service donne le point à la paire du serveur (FFT q. 144).
  • Un seul relanceur. Si le relanceur rate la balle et que son partenaire la renvoie, le point va à la paire du serveur (FFT q. 145).
  • La balle touche le relanceur. Si elle touche le relanceur ou sa raquette avant d’avoir rebondi, le point va au serveur (FIP 8.5).
  • Les parois. Le relanceur renvoie le service sur une vitre de son côté et le partenaire du serveur, surpris, arrête la balle à la main : le point va à la paire du relanceur, le retour est valable (FFT q. 142). Avec une grille à la place de la vitre, le point va à la paire du serveur (q. 143).

Ni la FIP ni la FFT ne publient de consigne sur la meilleure place du relanceur ou du serveur et de son partenaire. Pour la tactique d’une paire, lis qui joue à droite et qui joue à gauche.

Le service au tie-break

Au tie-break, que la FFT appelle « jeu décisif », le service change de paire plus vite (FIP règle 1, FFT q. 104) :

  1. Le joueur dont c’est le tour sert un seul point, depuis la droite.
  2. L’autre paire sert les 2 points suivants, le premier depuis la gauche.
  3. Ensuite, chaque paire sert 2 points d’affilée, toujours dans l’ordre du set.
L’ordre de service au tie-breakLes 12 premiers points d’un tie-break. Point 1 : la paire A sert depuis la droite. Points 2 et 3 : la paire B, depuis la gauche puis la droite. Points 4 et 5 : la paire A. Points 6 et 7 : la paire B. Et ainsi de suite, 2 points par paire. On change de côté après le 6e point, puis tous les 6 points.point 1ADpoint 2BGpoint 3BDpoint 4AGpoint 5ADpoint 6BGon change de côtépoint 7BDpoint 8AGpoint 9ADpoint 10BGpoint 11BDpoint 12AGA : la paire qui commence · D : droite · G : gauche
En texte. Point 1 : la paire A, depuis la droite. Points 2 et 3 : la paire B. Points 4 et 5 : la paire A. Points 6 et 7 : la paire B, et ainsi de suite. On change de côté tous les 6 points (FIP 5.2, FFT q. 99).

Le set suivant commence par le service de la paire qui n’a pas servi le premier point du tie-break. Elle choisit son serveur, comme à chaque début de set (FIP règle 1, FFT q. 149).

Au point décisif, la paire qui reçoit choisit

À 40-40, avec le point en or, ou à la troisième égalité avec le Star Point, un seul point décide du jeu. La paire qui reçoit choisit le côté, droite ou gauche, et ne peut pas changer de position pour ce point. En mixte, le relanceur est du même sexe que le serveur (FIP règle 1, FFT q. 68).

Comment se jouent l’avantage, le point en or et le Star Point : voir nos règles pour l’égalité à 40-40.

Questions fréquentes

Peut-on servir par le haut au padel ?

Non. Au moment de la frappe, la balle doit être à hauteur de ta ceinture ou plus bas, après un rebond au sol derrière ta ligne de service. La FFT parle d’un service « à la cuillère ». Le règlement ne dit rien de la vitesse ni de l’effet : seule la hauteur de frappe compte.

Le service qui touche la vitre est-il bon ?

Oui, s’il a d’abord rebondi dans le bon carré : le point continue. S’il touche le grillage après ce rebond, ou le poteau entre la vitre et le grillage, c’est faute. Une balle qui touche une vitre de ton côté avant de passer le filet est faute aussi.

Combien de services a-t-on au padel ?

Deux. Si le premier est faute, tu as un second service ; deux fautes de suite font perdre le point. Un let sur le premier service te rend tes 2 essais. Un let sur le second ne fait rejouer que le second. Tu peux faire rebondir la balle plusieurs fois avant de servir.

Qui sert en premier au padel ?

Un tirage au sort décide. La paire gagnante choisit de servir ou de recevoir, ou le côté, ou laisse choisir l’autre paire. Avant chaque set, chaque paire désigne son premier serveur, et cet ordre tient jusqu’au set suivant. Si quelqu’un sert à la place d’un autre, on corrige dès qu’on s’en aperçoit.

Sources

  1. Rules of Padel, « Review of application 01.01.2026 », règles 1, 3 à 9 et 13 (PDF) (nouvel onglet), International Padel Federation (FIP). Consulté le .
  2. Les règles du padel en 255 questions, règles générales 2025, questions 52 à 152 (PDF) (nouvel onglet), Fédération française de tennis (FFT). Consulté le .
  3. Les règles du padel (nouvel onglet), FFT. Consulté le .